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Kinect Stories – Episode 2

23/11/2011

Voici la partie n°2 de mes récents tests avec la Kinect pour Xbox 360 sur PC et Windows 7.  Au sein de cette vidéo, je ne me suis pas servi des drivers bétas de Microsoft, mais des drivers « hackés », pour montrer de façon simple, la possibilité de contrôler le moteur de la base du capteur. Au sein de l’exemple, on projette au sein d’un espace virtuel en OpenGL les données issues du capteur, et on constate sans ambiguïté que la profondeur des objets perçus par la webcam est bien identifiée sur l’axe Z.

[blip.tv http://blip.tv/play/AYLewHAC%5D

@ Bientôt !

Maxime

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