Archive

Posts Tagged ‘Bruit’

TUTORIEL RENOISE #12A – ESTHETIQUE DU SON BAS DE GAMME [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans ce tutoriel, on s’attache à montrer comment Renoise, via son DSP natif « LoFiMat », dégrade volontairement la qualité du son de sortie sur une piste, au point d’aboutir à un rendu de magnéto cassette des années 70, ou directement de jouet pour enfants très cheap. Downgrader un son relève d’une posture esthétique et culturelle particulière, qui s’apparente au mouvement LoFi. Ce mouvement s’inscrit comme étant contre-culturel. Il revendique l’authenticité d’une expression brute, sans surproduction, en opposition au son « mainstream », propre, lisse, surproduit et couteux. J’explore donc les méthodes du mouvement LoFi, fondées sur l’appauvrissement du son, via une technique de bit-crunch, de downsample, d’aliasing, ou d’injection de bruit : chacun de ces paramètres étant directement contrôlables et automatables en temps réel sous Renoise.

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #7B – LES EFFETS UFOLOGIQUES DU PHASER [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Le LFO du phaser de Renoise ne contrôle pas seulement un trou puis un pic résonnant sur les bandes du spectrum : vous pouvez créer une véritable suite de trous et de pics (jusqu’à 24 maximum en série), équitablement dispatchés et se suivant en rondes régulières. La série se définit avec l’aide du paramètre « stages« . L’utilisation habile des « stages », et du « LFO rate », va vous permettre de sortir du rendu de phaser classique très « maritime » ou très « venteux » sur des nappes synthétiques ou des pads (ondes rappelant le flux et le reflux de la mer ou un vent obsédant), pour rentrer dans un rendu très Ufologique. Pour conclure ce tutoriel, je vous présente un bref aperçu des presets de Renoise, très originaux, et exploitant bien le potentiel de cet effet…

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #7A – DES ONDES RELAXANTES DU PHASER [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

L’effet phaser de Renoise se caractérise par la production d’une suite de trous et de pics résonnants, se mouvant sur le spectrum. Le mouvement de ces séries de trous et de pics est défini par son seuil de départ (floor) et d’arrivée (ceiling) sur les bandes, par l’importance de la résonance (feedback), et par sa vitesse (rate). Le mouvement n’est pas géré par une quelconque enveloppe automation mais par un dispositif « interne » appelé LFO (Low Frequency Oscillator). Notons que le phaser de Renoise est stéréophonique : lorsqu’un trou se produit sur le speaker gauche, un pic apparait sur le speaker droite. Afin de mieux observer ce phénomène sur le spectrum j’ai annulé cette répartition stéréo, et défini pour mes tests un son de bruit blanc (souffle du vent) pour une analyse encore plus révélatrice.

Regarder le tutoriel en HD sur ma page FaceBook.