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RIVERS OF BLOOD – EPISODE 5 – « NUKEM EDITION »

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’épisode précédent – après avoir découvert l’horreur des téléporteurs-broyeurs, Sarge continue sa progression au sein du macabre complexe BW-02.

Il se retrouve vite les pieds plongés dans une substance toxique verte nécessaire au fonctionnement des téléporteurs, et appelée « acide sx« . Cerné par un régiment entier parfaitement positionné autour de lui, il doit courir vite et tirer juste.

Le Général Carmack étant en rendez-vous avec l’Amiral, c’est le Capitaine Willits qui, depuis le centre de commandement sur Mars, reprend l’intercom subspatial. Sarge, guidé par Willits, parvient à se rapprocher des quartiers résidentiels plus calmes.

Sur sa route, il tombe sur une araignée cybernétique surarmée géante, un monstrueux cerveau alien blindé doté de pattes sur pistons, et d’une mitrailleuse lourde. Il ne peut s’en défaire qu’au lance-missile. La présence de cette créature visiblement modifiée par la main de la recherche militaire, induit un profond malaise en Sarge.

En outre, Sarge perd mystérieusement le contrôle de lui-même pour inutilement se jeter tête première dans une zone infestée d’ennemis en surnombre. Sarge survit in extremis. Se reprenant, il reste incapable d’expliquer cet incident.

Il trouve enfin l’accès à un toit situé dans les quartiers résidentiels, où il compte se reposer et panser ses blessures en attendant que l’escouade aero-portée puisse l’extraire.

Maxime

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 4

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’Episode précédent.

La liaison radio subspatiale de Sarge est enfin rétablie avec le QG lequel parvient à localiser précisément le marine dans le complexe BW-02.

Le Général Carmack, informé de l’incident, supervise exceptionnellement l’extraction de Sarge. Les hommes pensent premièrement à dépêcher une escouade par téléportation longue portée. Mais chaque pas en avant dans BW-02 dévoile peu à peu l’horreur du site. Les arrivants qui y sont téléportés tombent plus ou moins aléatoirement dans des broyeurs automatisés. Les bains de sang frais qui en coulent alimentent d’obscures installations expérimentales. Carmack se résout alors à extraire Sarge par voie aero-portée classique.

Sarge devra serrer les dents plusieurs heures avant l’arrivée de ses compagnons partis à bord d’un escorteur.

Guidé à distance par le QG dans un dédale mortel, Sarge se faufile dans les entrailles du complexe avec l’espoir d’atteindre une zone de moindre hostilité où il pourra se cacher et tenir.

Maxime

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 3

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’Épisode précédent.

Téléporté sur le satellite Phobos au sein d’un complexe militaro-pénitentiaire top secret, le lieutenant-colonel Sarge se retrouve vite en position critique. Attaqué de tous côtés par une population locale composée d’aliens en liberté et de militaires décérébrés, il sauve sa vie in extremis en usant d’armes et de munitions récupérées sur son passage.

Se précipitant au fond d’une grotte étroite pour échapper à ses poursuivants, Sarge y découvre une porte d’accès donnant sur une cavité traversée par un courant de lave en fusion. Escaladant les roches, il atteint la surface d’un plateau où il trouve avec bonheur une église où trouver refuge. Malheureusement, Sarge doit vite déchanter : il se retrouve vite enfermé dans cette église vide, abandonnée, et défigurée par le paganisme le plus primaire.

Emmuré vivant dans un lieu maléfique, Sarge doit rapidement trouver la sortie. Mais chaque étape séparant Sarge de son objectif entraine le surgissement d’ennemis de plus en plus enragés. Après avoir massacré tous ses opposants et actionné quelques leviers cachés, Sarge repart enfin libre, et retourne dans la grotte. Trouvant le moyen de franchir le cours de lave, il découvre une nouvelle porte d’accès …

Maxime