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Posts Tagged ‘Distorsion’

TUTORIEL RENOISE #8B – COMMENT METTRE LA PUREE [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette seconde et courte partie, on observe les différences de modèles de distorsion appliqués aux divers éléments d’une composition standard. La distorsion type « razor » s’apparente à un effet « overdrive« , produisant un hard clipping cubique, net et tranchant, précédé d’une petite attaque lui donnant une teinte agressive. Le type « shape », suit la même logique que le distorsion « razor », à ceci près que sa forme sur l’oscilloscope est plus arrondie et moins cubique, il en résulte un son de « saturation » plus chaud et moins tranchant. Le type « fold », produit un hard clipping étrange : le signal clippé est replié sur l’intérieur mais en biais, d’où un son très grinçant. Enfin le type « shift », très spécial, replie vers le haut les pics situés en dessous de la ligne médiane de l’oscilloscope, puis inverse leur signal… il en résulte beaucoup de bruit additionnel, un son confus et crachant, mais très apprécié des guitaristes.

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TUTORIEL RENOISE #8A – SOIREE DISTO [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Amateurs de guitares saturées et de gros son rock, voici venue enfin la partie tant attendue consacrée à la distorsion. Après un court récapitulatif « accéléré » des tutoriels dédiées aux oscilloscopes et aux grésillement (effet de clipping observé aux limites des possibilités matérielles), je passe rapidement à la pratique en partant de l’application d’une distorsion sur ma voix. Je montre que Renoise intègre 4 grand modèles de distorsion standard appelés Razor, Shape, Fold, et Shift. Ces type de distorsions donnent des résultats spécifiques tant sur le plan sonore que sur le plan visuel sur les oscilloscopes. Dans cette première partie je me contente de les actionner et de vous laisser assimiler le résultat.

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TUTORIEL RENOISE #4B – UN EGALISEUR QUI A DU « Q » [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette seconde partie, on s’amuse premièrement avec l’égaliseur 10 bandes de Renoise, en enregistrant la position des sliders motorisés au sein des « enveloppes automation ». Puis on aborde un paramètre important, appelé le Q, qui, pour chaque plage de fréquence donnée, détermine l’ampleur ou la finesse de l’arrondi formé par la courbe de l’égaliseur. On comprendra que déterminer un Q trop important implique une perte proportionnelle de précision sur la fréquence à traiter. On verra d’ailleurs dans un futur tutoriel plus en détail en quoi affiner le Q sur une fréquence permet d’éliminer une tonalité ou une résonance parasite produite par exemple lors d’une prise au microphone.

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