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Invasion Biomécanique

09/11/2013 Commentaires fermés

Allez on va laisser tomber les modules à base de samples pour une fois, pour utiliser un plugin BASIQUE de chez BASIQUE. Simple : il n’a même pas d’interface définie, juste des paramètres. Résultat : un petit module de 66ko ; très minimaliste, pondu vite-fait pour la dernière sdcompo ; j’y ai participé à cause de The bellows qui a décidé d’y venir, attiré par le titre de la compo basée sur la synthèse fm.

L’unique plugin vsti autorisé : mda dx10. wacko

Si vous connaissez ce plugin vous savez qu’on n’en tire pas grand chose de très fulgurant. Et qu’en particulier aucune percussion n’en sort nativement. J’ai contourné le problème en créant une succession de filtres et de DSPs sur chaque piste afin de « re-créer » quelques sons manquants.

Le résultat est certes audible, mais reste néanmoins très très « brut ». C’est de la sinewav et de la saw wave distordue pour la grande majorité.

Quant à l’arrangement proprement dit, j’utilise toujours mes bonnes vieilles ficelles, je travaille en slow BPM, puis je multiplie le BPM par deux, ou inversement, vous allez finir par vous y habituer ; comme j’avais pas le temps de pondre une mélodie j’ai carrément branché mon clavier MIDI M-Audio Oxygen et tapoté sur les touches un truc improvisé en temps réel et hop : vite pondu, vite rendu !

Pour écouter le morceau c’est là :

Ou alors, si soundcloud déconne c’est [ par ici ].

Et pour analyser le module de plus pret : c’est [ par là ].

La piste a quand même fini 2eme de la compétition, pas mal pour une première fois. J’essaierai de peaufiner plus mon job la fois prochaine.

Merci pour votre écoute et @ bientôt !

Maxime Lorrai écoute de la musique en tâche de fond

Maxime

Cyber Attaque Mentale

12/05/2013 Commentaires fermés

Inutile de vous le redire, je me suis penché le moins dernier à cinq ou six reprises sur la conception de formant filters en natif sur Renoise, vous avez pu vous en apercevoir via de multiples articles en anglais et aussi sur le forum trucs et astuces de http://www.refra.fr.

Maintenant, il s’agit de mettre en application. Pourquoi donc ne pas simplement balancer des impacts de basse en dent de scie et y appliquer ce formant filter ?

C’est ce que ce morceau de Drum & Bass très classique dans sa forme vous propose :

Pour étudier le fichier source .xrns du morceau, rien de plus simple, il suffit de cliquer [ici] et de laisser Renoise se lancer.

Merci pour votre écoute et à bientôt !

MAXIME LORRAI - Thug life

Maxime

Easy Formants for Renoise 2.5 Final

09/04/2013 Commentaires fermés

After a few more hours on it, I’ve improved the precision of the « aeiou » vowels and reduced a bit the required ressources.

Features

– optimized formants filters system
– high precision vowels (x2)
– a bit more CPU friendly (5% Faster)
– simplified keyboard based formants control
– improved file size (2K lighter)
– formants feedback control
– auto Q
– auto bot voice mode (robotizer)
– RExciter ™ powered 😉

DOWNLOAD HERE.

 

FAQ

How to install it in my own song ?

  • Right-click somewhere on the Track DSP chain.
  • Select Device Chain => Save As…
  • Select your target directory and give a name to the chain.
  • It must have the .XRNT file extention.
  • Then when you edit your song, right click somewhere on your Track DSP tab.
  • Select Device Chain => Load…
  • Find your .XRNT file, load it.
  • That’s all. Yep.

 

What input sounds / samples does it require to work well ?

  • SAW based samples (oblique waveform) with notes/tones within a range of 300 to 3400 Hz in the Renoise spectrum.

How to modify Formants ?

  • Formants are « Keyboard Controled ». Both the Qwerty and the MIDI keyboard can be used.
  • Use the C-0 to D#1 Keys to modify formants while the music is played.
  • You can modify them while you record notes, or play LIVE, with your QWERTY or MIDI keyboard.
  • Go into the Sample Keyzones.
  • Modify your Sample Layer so that it doesn’t use notes from C-0 to D#1.
  • By this way you’ll be able to both play your sample & control the filter in the same track.

How exactly did you placed formants on the low notes ?

  • Formants are composed of 1 cycle of ‘ieawyuw’ vowels fragmented in 16 different notes and subtle differences.

C-0 ========================> D#1
i – y – e – ø – ɛ – œ – a – ɶ – ɑ – ɒ – ʌ – ɔ – ɤ – o – ɯ – u

  • you’ve got to use your ears to know these vowels !

How to sound lika robot ?

  • Completely drag the Humanize slider to the left.

I don’t like the robot sound. How do I delete it ?

  • Drag a bit the Humanize slider to the right.
  • Or uncheck « Bot Voice »

What is the Feedback parameter ?

  • This is something that adds some personnality to the sound.
  • Warning, too high parameters will produce a glassy/metallic effect, that is stange, but however interesting.

What is the Auto Q parameter ?

  • The Auto Q parameter slightly increases the Q factor of bandpass filters when formants deal with higher frequencies. You can switch it off if you want to use the Bandwidth slider like a Wet/Dry signal slider.

 

My filtered sound is poor compared to yours.

  • It’s logical. Some harmonics have been removed by the chain. Put the *Exciter DSP and the end of the road, and raise the DSP sliders to revive the original sound.

Credits

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have fun with Renoise !
kurtz/lapiNIC

Easy Formants for Renoise 2.8 [English]

07/04/2013 Commentaires fermés

THIS TIME IT’ EASY ! ALL THE SYSTEM WORKS IN JUST ONE TRACK NOTHING ELSE.

* * *

Since I’ve deleted by mistake the Bit_Arts initial work that showed it was possible to build a native formant filter in Renoise, I had high hopes to rebuild another similar one from the start. I’ve read some interesting articles for that.

So for example, this demo is once again based on this S.o.S webpage :
http://www.soundonsound.com/sos/mar01/articles/synthsec.asp

Formants can be seen as a set of 3 parallel bandpass filters ; 5 voyels are emulated by defining specific bandpass frequencies in 3 mixed BP filters.

The input sound should be « pulse-modulated » / distorded (shift model) or (why not) Lofimatized (Bitcrushed) for better results.

The 3 Frequencies are defined in a 3×5 matrix :

  •      « ee » sounds like « leap » F1=270Hz F2=2300Hz F3=3000Hz
  •      « oo » sounds like « loop » F1=300 F2=870Hz F3=2250Hz
  •      « i » sounds like « lip » F1=400 F2=2000Hz F3=2550Hz
  •      « e » sounds like « let » F1=530 F2=1850Hz F3=2500Hz
  •      « u » sounds like « lug » F1=640 F2=1200Hz F3=2400Hz
  •      « a » sounds like « lap » F1=660 F2=1700Hz F3=2400Hz

If you define for any LFO an amplitude of 50% and an Offset of 42.30% then you can convert the previous values like that :

  • « ee » sounds like « leap » F1=0% F2=70.755% F3=81.509%
  • « oo » sounds like « loop » F1=2.222% F2=34.34% F3=70%
  • « i » sounds like « lip »  F1=9.811% F2=65.283% F3=70%
  • « e » sounds like « let » F1=18.113% F2=62.264% F3=74.151%
  • « u » sounds like « lug » F1=23.962% F2=46.038% F3=72.453%
  • « a » sounds like « lap » F2=25.094% F2=59.057% F3=72.45%

The problem was to « store » somewhere this 3×5 frequencies matrix. The solution came from Ragnar Aambø (TheBellows) that created a nice piece of random tune called « Invisible Melodies« . In this tune some notes are stored in custom LFOs with « points » and those custom LFOs points are triggered (one shot mode) with the modulated « Reset » button.

So following this example, Renoise can store the 15 specific frequencies (corr. to each vowel) in 3 custom LFOs and the frequency selection has to be made with a Hydra device pointing to the « Reset » of the LFOs.

Concerning the 3 filters, they can be found in the new Renoise « MultiTap » device that has « filtered » delay features. If you simply block delays, you can just use the filterings there without using routings or send tracks anymore (as show in previous techniques).

It makes the installation & setup of the Formants Filter Mechanism EASY to INSTALL and to TWEAK, you’ll just have to copypaste the chain contained in FMTS CTRL in any track you want, the track does all the job by itself.

Note that if you link the LFOs containing formant values, directly to the MultiTap Filters, then you’ll encounter a small problem of Robotized output, because transitions between formants are not sweet enough. That’s where kraken/gore comes 🙂 and brought us the « Inertial Slider » Secret *Formula Device Trick. If you check closely the chain you’ll see that I’ve inserted the Inertial Slider between the Filters and the Custom LFOs, so that transitions are more sweet and human. Since it sounds like the Intertia parameter found in the *Filter DSP device, I’ve renamed it Inertia directly but it’s a pure copypaste of kraken/gore’s work.

Concerning the values’ storage, in the LFOs, I’ve used the new « External Editor » to adjust precisely the point values : a PITA(!) but that hopefully worked.

DOWNLOAD IT HERE.

* * *

USAGE

At first, SAVE the chain contained in the FMTS CTRL track. Give it the name you want. The file extension must be .XRNT.

Then IF you need a Formant Filter in your own module, THEN LOAD this previously saved chain in the desired track. It can be a standard track or a SEND track, it works too.

The Formant control is EASY and SIMPLE.

MODULATE the 3 parameters there :
(1) Formants – self explicit.
(2) Bandwidth – increase/decrease formant filters
(3) Humanize – human/robotic vocal transitions

Modifying Formants With the dedicated slider:

0 % ======================================>> 100 %
« ee » =====> « oo » =====> « i » =====> « e » =====> « u » =====> « a »

BTW : you can AUTOMATE the Formants slider as you wish, with lfos, with automation envelopes, with a key-tracker, anything works.

Credits/References

  •  Bit_Arts – showed that doing it in renoise was possible – many thanx for removing your links, it truely pushed me to move my ass and understand the whole mechanism by myself
  •  Sound On Sound – the BIBLE of hi-tech music recording industry
  •  The BellowsInvisible Melodies
  •  kraken/goreInertial Sliders (Secret *Formula Device Powered) Trick

Final Notes :

Thanx for reading
have fun with Renoise !

kurtz/lapiNIC

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