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Star Wars – R2D2 – Impression 3D d’une célèbre figurine

03/04/2013 Commentaires fermés

Dans cette vidéo, je teste mon imprimante 3D pour savoir si je pourrais imprimer R2D2 le petit robot de la saga Star Wars de G. Lucas.

Globalement l’impression fonctionne, bien que j’ai eu quelques sueurs froides quant à la capacité du robot R2D2 de tenir sur la plaque d’impression vu les frottements extrêmes que la têtes d’impression exerçait sur le haut de la figurine et le « bruit de scratch » inquiétant.

Mais bon, il n’en reste pas moins que le modèle est fini.

Je prends conscience du fait que toutes les parties d’un modèle 3D qui ne reposent pas sur un socle solide compromettent l’impression de l’objet dans son ensemble ; en effet je détecte une zone qui aurait très bien pu bénéficier d’un support afin que le filament ne tombe pas dans le vide.

Je mets ces petites imperfections sur le compte de mon inexpérience. Je reviendrai à vous pour vous présenter de nouvelles pontes d’objets. Par exemple, pourquoi pas : le célèbre Yoda !

Merci pour votre attention, @ bientôt !

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 5 – « NUKEM EDITION »

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’épisode précédent – après avoir découvert l’horreur des téléporteurs-broyeurs, Sarge continue sa progression au sein du macabre complexe BW-02.

Il se retrouve vite les pieds plongés dans une substance toxique verte nécessaire au fonctionnement des téléporteurs, et appelée « acide sx« . Cerné par un régiment entier parfaitement positionné autour de lui, il doit courir vite et tirer juste.

Le Général Carmack étant en rendez-vous avec l’Amiral, c’est le Capitaine Willits qui, depuis le centre de commandement sur Mars, reprend l’intercom subspatial. Sarge, guidé par Willits, parvient à se rapprocher des quartiers résidentiels plus calmes.

Sur sa route, il tombe sur une araignée cybernétique surarmée géante, un monstrueux cerveau alien blindé doté de pattes sur pistons, et d’une mitrailleuse lourde. Il ne peut s’en défaire qu’au lance-missile. La présence de cette créature visiblement modifiée par la main de la recherche militaire, induit un profond malaise en Sarge.

En outre, Sarge perd mystérieusement le contrôle de lui-même pour inutilement se jeter tête première dans une zone infestée d’ennemis en surnombre. Sarge survit in extremis. Se reprenant, il reste incapable d’expliquer cet incident.

Il trouve enfin l’accès à un toit situé dans les quartiers résidentiels, où il compte se reposer et panser ses blessures en attendant que l’escouade aero-portée puisse l’extraire.

Maxime

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 4

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’Episode précédent.

La liaison radio subspatiale de Sarge est enfin rétablie avec le QG lequel parvient à localiser précisément le marine dans le complexe BW-02.

Le Général Carmack, informé de l’incident, supervise exceptionnellement l’extraction de Sarge. Les hommes pensent premièrement à dépêcher une escouade par téléportation longue portée. Mais chaque pas en avant dans BW-02 dévoile peu à peu l’horreur du site. Les arrivants qui y sont téléportés tombent plus ou moins aléatoirement dans des broyeurs automatisés. Les bains de sang frais qui en coulent alimentent d’obscures installations expérimentales. Carmack se résout alors à extraire Sarge par voie aero-portée classique.

Sarge devra serrer les dents plusieurs heures avant l’arrivée de ses compagnons partis à bord d’un escorteur.

Guidé à distance par le QG dans un dédale mortel, Sarge se faufile dans les entrailles du complexe avec l’espoir d’atteindre une zone de moindre hostilité où il pourra se cacher et tenir.

Maxime