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Posts Tagged ‘Horreur’

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 3

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’Épisode précédent.

Téléporté sur le satellite Phobos au sein d’un complexe militaro-pénitentiaire top secret, le lieutenant-colonel Sarge se retrouve vite en position critique. Attaqué de tous côtés par une population locale composée d’aliens en liberté et de militaires décérébrés, il sauve sa vie in extremis en usant d’armes et de munitions récupérées sur son passage.

Se précipitant au fond d’une grotte étroite pour échapper à ses poursuivants, Sarge y découvre une porte d’accès donnant sur une cavité traversée par un courant de lave en fusion. Escaladant les roches, il atteint la surface d’un plateau où il trouve avec bonheur une église où trouver refuge. Malheureusement, Sarge doit vite déchanter : il se retrouve vite enfermé dans cette église vide, abandonnée, et défigurée par le paganisme le plus primaire.

Emmuré vivant dans un lieu maléfique, Sarge doit rapidement trouver la sortie. Mais chaque étape séparant Sarge de son objectif entraine le surgissement d’ennemis de plus en plus enragés. Après avoir massacré tous ses opposants et actionné quelques leviers cachés, Sarge repart enfin libre, et retourne dans la grotte. Trouvant le moyen de franchir le cours de lave, il découvre une nouvelle porte d’accès …

Maxime

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 2 – « THE CHURCH »

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’épisode précédent.

L’Episode 1 vous avait fait incarner pour la première fois en vue subjective Sarge le Marine de l’Espace. Vous avez été téléporté par erreur dans une des salles du complexe pénitentiaire BW-02, situé sur un des satellites de Mars, Phobos.

BW-02 a pour missions l’accueil et le re-conditionnement psychologique complet des Marines convaincus d’actes de désertion et purgeant leur peine.

Ne comptant que sur vos poings et votre cran pour quitter ce complexe livré à lui-même, vous avez pu vous débarrasser de nombreux militaires psychopathes ou mentalement détruits, et vous faufiler parmi divers obstacles. Traversant des architectures high tech et des chapelles exaltant une mystique étrange, vous vous inquiétez de la nature réelle du re-conditionnement programmé au sein du complexe BW-02.

Vous engouffrant plus encore dans les entrailles du complexe, vous vous retrouvez confronté au surgissement d’un bestiaire d’êtres de plus en plus difformes, inhumains, et agressifs.

Vous ne devez votre survie qu’à votre capacité à vous armer jusqu’aux dents et à viser juste. Acculé de toutes parts, vous vous précipitez vers l’embouchure étroite d’une grotte et y trouvez une porte donnant sur une nouvelle zone du complexe…

Maxime