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Posts Tagged ‘Kinect’

iJames & iMurael – I Disappear [ Unofficial 3D FanClip ]

29/06/2012 Commentaires fermés

Dans la foulée de mon précédent test, je me suis demandé si je ne pouvais pas rajouter James, le célèbre chanteur de Metallica, dans le garage, mais il m’est vite apparu que l’espace y était bien trop exigu et j’ai pris alors l’initiative de produire un clip plus classique dans sa forme, toujours avec le même précédent personnage (iMurael), et une caméra dynamique qui virevolte dans tous les sens.

Le ciel y est plutôt sombre et tourmenté, agrémenté d’une petite pluie fine, avec un éclairage blafard qui vient du bas. Cet éclairage blafard n’arrange pas mes problèmes avec l’avatar de Murielle C., dans la mesure où il dénature encore plus le visage initial. Les éclairages du bas ont vous le savez, tendance à dénaturer et rendre même inquiétants les bouilles plus plus connues et sympathiques. J’ai bien essayé de contourner le problème en diffusant la luminosité de façon uniforme de bas en haut grâce à une exposition de l’HDR modulée en fonction, mais rien n’y fait… Quant à James, il est plus ressemblant, mais je crois que j’ai un peu abusé sur l’expressivité des mouvements des doigts des mains, je voulais en fait à un moment effectuer des distorsions des doigts à la façon du clip de Korn (I did my time) au moment fort, mais je ne sais pas si les spectateurs connaissent cette référence.


Un problème pour lire cette vidéo ? Essayez de moduler la qualité du playback à la baisse, ou téléchargez la vidéo sur : cloudcorner.

Points forts ? La motion capture de James est pas mauvaise, hormis le problème esthétique plus ou moins volontairement posé par ses mains, le personnage chante de façon à peu près convaincante, je lui ai rajouté un ampli Krank et un micro volontairement posé plus bas,  dans la mesure où le chanteur réel utilise souvent un positionnement bas pour ses tournées.

Credits : 3D Engine = iClone 5.13
Motion Capture = Ms Kinect for PC / Windows 
Song = a slightly faster version of "I Disappear", from the great Metallica band 
Girl : iMurael C. | Boy : iJames H.
Check the original (a bit slower but heavier) track here 

Note : I do NOT own the copyright for the music track
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iVanessa ::: Lika G6

24/06/2012 Commentaires fermés

J’ai eu un flash d’inspiration, l’autre jour, en regardant un reportage sur les anciennes civilisations disparues, et in fine, ça m’aura donné l’idée d’un thème « prêtresse d’un ancien culte ». Pourquoi ne pas faire danser un modèle au centre d’une scène, auprès d’un autel, ou de statues à la gloire d’une divinité antique ? Profitant de l’occasion pour photographier pleine face Vanessa V. une autre collègue de bureau j’ai pu tester l’idée, en plaçant son visage jovial et espiègle sur un corps prédéfini dans iClone.

J’ai à cette occasion pu comprendre qu’il vaut mieux réaliser les animations du visage dans un certain ordre et pas dans l’autre ; en effet si je me sers d’animations prédéfinies, elles écrasent toutes les autres précédentes, par défaut, et je peux donc les recommencer, il faut donc commencer par plaquer sur l’avatar d’abord tous les comportements prédéfinis et une fois que c’est fait, seulement retoucher manuellement par dessus avec un pupettering souris, ou carrément à la Kinect. Utilisant enfin le système d’écoute audio d’une piste de fond dans la section Atmosphère, j’ai pu enfin synchroniser directement dans le logiciel quelques mouvements de caméra, déclenchement d’effets, ou de particules, avec la musique, sans avoir à utiliser des ficelles de sync. zoom en post prod.

Credits :
3D Engine = iClone 5.13
Music = "Like a G6 (dubstep remix)" by Relynked 
Original Track by Far East Movement
http://itunes.apple.com/gb/album/like-g6-feat.-cataracs-dev/id400873618?affId=1443761
Check Relyncked's FaceBook Page Here :
https://www.facebook.com/Relynked
Modèle = Vanessa V.

Visionnez la vidéo sur  youtube

ou téléchargez-la sur cloudcorner.

Au niveau des mouvements généraux, j’étais parti de quelque chose de plus tranché, et syncopé, de très artistique et même athlétique, mais écoutant le sens des paroles (ça tourne autour de l’ivresse féminine et d’une sensation de planer), j’ai essayé de faire quelque chose d’un peu plus crédible, donc aucune figure acrobatique, aucun exploit sportif, j’ai lancé la Ms Kinect et essayé de prendre la même pose que les statues du fond tout en ondulant du bassin, les jambes assez souples, et des mouvements des bras très aérodynamique, justement du style que je n’avais pas fait avec Meteaura, un ancien travail (la fille sur la météorite). Me niquant à peu près la main dans des jolis moulinets de bras, je me suis rendu compte que je manquais de place dans ma petite chambre pour bien m’exprimer, il faudra que je recopie ma librairie de médias pour iClone sur le portable et que j’y installe mon système de MoCap, afin de faire tout ça au large dans le garage par exemple.

Merci pour votre lecture, et @ bientôt !

Maxime

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Kinect Stories – Episode 2

23/11/2011 Commentaires fermés

Voici la partie n°2 de mes récents tests avec la Kinect pour Xbox 360 sur PC et Windows 7.  Au sein de cette vidéo, je ne me suis pas servi des drivers bétas de Microsoft, mais des drivers « hackés », pour montrer de façon simple, la possibilité de contrôler le moteur de la base du capteur. Au sein de l’exemple, on projette au sein d’un espace virtuel en OpenGL les données issues du capteur, et on constate sans ambiguïté que la profondeur des objets perçus par la webcam est bien identifiée sur l’axe Z.

[blip.tv http://blip.tv/play/AYLewHAC%5D

@ Bientôt !

Maxime

Kinect Stories – Episode 1

16/11/2011 Commentaires fermés

Donc je viens de faire enfin l’acquisition du capteur Kinect pour Xbox 360, et je vous montre au sein de cette vidéo comment je l’installe sur un pécé standard, en l’occurence Windows Seven. Bien sûr je n’ai pas trop l’intention de tenter de jouer à une adaptation de jeu pour danser comme Michael Jackson avec, ça me ferait mal au c… d’avoir claqué plus de 150€ pour ça. Non, j’ai en tête plutôt de me mettre au développement d’un instrument virtuel VSTi, capable de pondre des notes, non pas en fonction des entrées au clavier AZERTY ou au clavier MIDI mais plus original, des mouvements des bras/mains. Imaginons un pad de batterie virtuel, où les percussions sont actionnées par des mouvements de mains lus en temps réel par le senseur. Imaginons la célèbre Harpe Laser de Jean Michel Jarre adaptée sous forme d’instrument virtuel…

[blip.tv http://blip.tv/play/AYLetWUC%5D

Je vous montrerai des captures d’écran de l’évolution des mes futurs développements pour ce périphérique initialement prévu pour un usage vidéo ludique très casual-gamer, très simpliste, qui devient tout à fait intéressant quand on parvient à le détourner pour le re-situer dans un environnement plus sérieux.

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