Archive

Posts Tagged ‘Shifter’

Frogoïd – un chanteur virtuel français pour Renoise

08/01/2013 Commentaires fermés

Le concept de Frogoïd est quasi 99% similaire à celui développé pour Renoid, le chanteur virtuel de Renoise, à ceci prêt que si Renoid est limité aux chansons japonaises, Frogoïd pourra articuler la majorité des textes en français. Renoid et Frogoïd s’appuie sur l’utilisation d’un plugin gratuit appelé KeroVee, dont les principaux atouts sont de pouvoir effectuer une détection/correction du pitch vocal à la volée, comme Autotune (mais pas au même prix), et même de piloter le pitch d’un son à partir d’une entrée MIDI, toujours en temps réel.

Les phonèmes ont été précisément recrées pour permettre un maximum d’articulations verbales en langue française. La banque de phonèmes utilisée est bien plus large que celle du programme initial (254 en tout) et de ce fait, Frogoïd doit dispatcher ses échantillons de façon très différente, en utilisant les fonctions avancées de la tabulation Sample Keyzones sur Renoise. Les samples sont issus d’un programme de TTS (IVONA) – Mathieu pour être précis – mais tous retravaillés, bouclés (forward) et tous précisément accordés sur 440Hz pour faciliter la manipulation du pitch et des formants sous le plug-in KeroVee.

Ensuite, le script LUA Words Pad for Renoid a été partiellement ré-écrit afin de gérer une bibliothèque de samples élargie et fortement stratifiée.

Pour en savoir plus, utiliser Frogoïd, et télécharger les packages utiles, rdv surle portail renoise france dans la section dédiée :

http://www.refra.fr/portail/node/100 !

TUTORIEL RENOISE #10D – UN PITCH SHIFT QUI PRESERVE LE TEMPO [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette tout dernière partie, j’aborde la manière de varier la tonalité sur le cours d’un long sample, sans toutefois altérer son tempo initial. J’explique comment contrôler précisément la vitesse de lecture d’un sample sur un segment de pattern défini, en utilisant la commande manuelle 09xx (sample offset, le xx faisant référence à une valeur hexadécimale allant de 0 à FF soit 255). Ce paramètre xx définit le point de départ du playback du sample. Pour « tenir » le tempo, il suffit donc de placer un paramètre 09xx sur chaque ligne du pattern en mettant en xx une série croissante de valeurs hexadécimales. Laissez Renoise les inscrire automatiquement pour vous, en utilisant un bouton d’édition « magique » appelé « interpolate » les plaçant sur chaque ligne de pattern sélectionnée. On obtient un excellent pitch shift avec contrôle du tempo (au prix d’une légère granularité au niveau du rendu facile à lisser avec un effet type filtre ou reverb…).

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #10C – LA MECANIQUE DU FLANGER & LE VIBRATO [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

En guise de petite parenthèse au sein de ce 10eme tutoriel, je me permets de vous expliquer la genèse mécanique de l’effet « flanger » (qui va vous donner un avant-goût du 11eme tutoriel à venir). Cet effet est est le produit d’une interférence de deux sonorités exactement identiques dont l’une est jouée avec un retardement très très léger, retardement qui varie de façon plus ou moins appuyée et périodique. Le rendu sonore du flanger ressemble à celui du phaser, cependant il a l’avantage de ne produire en effet de bord aucun filtrage, ni aucune destruction harmonique sur le spectrum. Je me propose de vous montrer comment l’émuler sans même lancer aucun effet DSP (digital signal processing) supplémentaire, rien qu’en combinant deux pistes identiques dont avec sur l’une d’elle de très subtils ralentissements et accélérations périodiques. A la suite j’en profite pour vous montrer la commande 0Fxx qui accélère grandement cet effet afin de produire le fameux effet vibrato.

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #10A – ACCORDER & CALER UN SAMPLE [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Ce 10eme tutoriel est dédié à ce qui relève de la notion de correction fine de la tonalité et de la vitesse des samples sur le pattern de Renoise (en temps réel si possible). En introduction je vous rappelle le problème principal, à savoir que l’augmentation de la tonalité (fréquence de playback) des échantillons, est par défaut liée à l’augmentation de leur tempo, et que l’abaissement de la tonalité des échantillons va aussi ralentir leur tempo. Comment rectifier ponctuellement une tonalité ? Comment caler un sample rythmé dans les repères de la grille du pattern ? Je me propose donc dans les parties qui vont suivre de vous montrer comment finement moduler ou accorder un sample en temps réel de deux façons (1) d’une part sans préserver le tempo, et (2) d’autre part en le conservant quand même (c’est possible et sans plugin additionnel !).

Regarder en HD sur ma page FaceBook.