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Posts Tagged ‘Sortie’

TUTORIEL RENOISE #6C – HARD & SOFT COMPRESSEURS [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette partie je présente sur le mode du comparatif, un compresseur alternatif, (type soft knee compressor) qui semble de prime abord visuellement reprendre tous les paramètres du compresseur standard précédemment abordé. Cependant, l’expérimentation démontre que ce compresseur traite aussi le signal situé sous le Threshold suivant un second algorythme séparé, d’où un son de sortie globalement plus bas. Avec une courbe de seuil adoucie par un nouveau paramètre (Knee), ce module tasse le son de façon moins rude et produit moins d’effets secondaires (grésillements) ou de distorsion. Son point faible est qu’il exigera un niveau de makeup élevé si vous souhaitez apporter un minimum de présence au son de sortie.

Regarder le tutoriel en HD sur ma page FaceBook.

RIVERS OF BLOOD – EPISODE 2 – « THE CHURCH »

28/11/2010 Commentaires fermés

Résumé de l’épisode précédent.

L’Episode 1 vous avait fait incarner pour la première fois en vue subjective Sarge le Marine de l’Espace. Vous avez été téléporté par erreur dans une des salles du complexe pénitentiaire BW-02, situé sur un des satellites de Mars, Phobos.

BW-02 a pour missions l’accueil et le re-conditionnement psychologique complet des Marines convaincus d’actes de désertion et purgeant leur peine.

Ne comptant que sur vos poings et votre cran pour quitter ce complexe livré à lui-même, vous avez pu vous débarrasser de nombreux militaires psychopathes ou mentalement détruits, et vous faufiler parmi divers obstacles. Traversant des architectures high tech et des chapelles exaltant une mystique étrange, vous vous inquiétez de la nature réelle du re-conditionnement programmé au sein du complexe BW-02.

Vous engouffrant plus encore dans les entrailles du complexe, vous vous retrouvez confronté au surgissement d’un bestiaire d’êtres de plus en plus difformes, inhumains, et agressifs.

Vous ne devez votre survie qu’à votre capacité à vous armer jusqu’aux dents et à viser juste. Acculé de toutes parts, vous vous précipitez vers l’embouchure étroite d’une grotte et y trouvez une porte donnant sur une nouvelle zone du complexe…

Maxime