Archive

Posts Tagged ‘Tempo’

TUTORIEL RENOISE #10D – UN PITCH SHIFT QUI PRESERVE LE TEMPO [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette tout dernière partie, j’aborde la manière de varier la tonalité sur le cours d’un long sample, sans toutefois altérer son tempo initial. J’explique comment contrôler précisément la vitesse de lecture d’un sample sur un segment de pattern défini, en utilisant la commande manuelle 09xx (sample offset, le xx faisant référence à une valeur hexadécimale allant de 0 à FF soit 255). Ce paramètre xx définit le point de départ du playback du sample. Pour « tenir » le tempo, il suffit donc de placer un paramètre 09xx sur chaque ligne du pattern en mettant en xx une série croissante de valeurs hexadécimales. Laissez Renoise les inscrire automatiquement pour vous, en utilisant un bouton d’édition « magique » appelé « interpolate » les plaçant sur chaque ligne de pattern sélectionnée. On obtient un excellent pitch shift avec contrôle du tempo (au prix d’une légère granularité au niveau du rendu facile à lisser avec un effet type filtre ou reverb…).

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #10A – ACCORDER & CALER UN SAMPLE [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Ce 10eme tutoriel est dédié à ce qui relève de la notion de correction fine de la tonalité et de la vitesse des samples sur le pattern de Renoise (en temps réel si possible). En introduction je vous rappelle le problème principal, à savoir que l’augmentation de la tonalité (fréquence de playback) des échantillons, est par défaut liée à l’augmentation de leur tempo, et que l’abaissement de la tonalité des échantillons va aussi ralentir leur tempo. Comment rectifier ponctuellement une tonalité ? Comment caler un sample rythmé dans les repères de la grille du pattern ? Je me propose donc dans les parties qui vont suivre de vous montrer comment finement moduler ou accorder un sample en temps réel de deux façons (1) d’une part sans préserver le tempo, et (2) d’autre part en le conservant quand même (c’est possible et sans plugin additionnel !).

Regarder en HD sur ma page FaceBook.

TUTORIEL RENOISE #2D – ECHO EN PING-PONG ((STEREO)) & RACKS [2.6.1]

18/05/2011 Commentaires fermés

Dans cette quatrième et dernière partie consacrée à la « spatialisation sonore » sur Renoise, j’aborde l’effet d’écho, en ping-pong stéréophonique ou non. Bien que moins complexe à programmer en tant qu’effet, son maniement a toujours été épineux au sein des logiciels de musique assistée par ordinateur de bureau. En effet : il faut pouvoir synchroniser la venue de l’écho parfaitement avec le tempo propre à la composition. Renoise élimine le problème avec une série de paramètres parfaitement adaptés. La définition de la position exacte de l’écho « gauche » et/ou « droit » se fait par sliders : c’est un jeu d’enfant. On peut certes définir manuellement le délai exact (exprimé en millisecondes) entre chaque écho. Mais afin de synchroniser parfaitement la venue de l’écho avec la métrique du pattern, un outil bien pratique nous permet de convertir chaque ligne de pattern en millisecondes. Puis le paramètre « feedback » gère le nombre plus ou moins important d’échos produits à la suite du premier (à utiliser avec modération). Dans la foulée, je vous montre comment empiler les effets natifs de delay/echo divers et variés et de reverbs diverses et variées, pour former un vrai « rack ». Sur ce point Renoise est imbattable, car les modules de ce rack se chaînent les uns aux autres automatiquement, s’insèrent et changent d’ordre de traitement par simple glisser-déplacer sur le mixer). Ce qui constitue comparativement à d’autres solutions un plus ergonomique et un gain de temps dont on peut ensuite difficilement se passer.

Regarder le tutoriel en HD sur ma page FaceBook.