Archive

Posts Tagged ‘Microsoft’

Kinect Stories – 2

23/11/2011 Commentaires fermés

Je ne me sers plus des drivers bétas de Microsoft, mais des drivers « hackés », pour contrôler le moteur de la base du capteur. Au sein d’un espace virtuel en OpenGL les données issues du capteur, sont bien transférées, et on constate sans ambiguïté que la profondeur des objets perçus par la webcam est bien identifiée sur l’axe Z.

@ Bientôt !

Maxime

Kinect Stories – 1

16/11/2011 Commentaires fermés

Donc je viens de faire enfin l’acquisition du capteur Kinect pour Xbox 360, et je l’ai installé non pas sur une xbox, mais, sur un pécé standard, en l’occurrence Windows Seven. Bien sûr je n’ai pas trop l’intention de tenter de jouer à une adaptation de jeu pour danser comme Michael Jackson avec, ça me ferait mal au c… d’avoir claqué plus de 150€ pour ça. Non, j’ai en tête plutôt de me mettre au développement d’un instrument virtuel VSTi, capable de pondre des notes, non pas en fonction des entrées au clavier AZERTY ou au clavier MIDI mais plus original, des mouvements des bras/mains. Imaginons un pad de batterie virtuel, où les percussions sont actionnées par des mouvements de mains lus en temps réel par le senseur. Imaginons la célèbre Harpe Laser de Jean Michel Jarre adaptée sous forme d’instrument virtuel…

Je vous montrerai des captures d’écran de l’évolution des mes futurs développements pour ce périphérique initialement prévu pour un usage vidéo ludique très casual-gamer, très simpliste, qui devient tout à fait intéressant quand on parvient à le détourner pour le re-situer dans un environnement plus sérieux.

Catégories :VFX Étiquettes : , , , , , , , ,